﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace Leucos
{
    class Inimigo
    {
        public Vector2 posicao;
        Texture2D textura;
        public Rectangle retangulo;
        float velocidade;

        public void jogador(Texture2D textura, Vector2 posicao, Rectangle retangulo)
        {
            this.textura = textura;
            this.posicao = posicao;
            this.retangulo = retangulo;
            this.velocidade = 6f;
        }

        public void Update(GameTime gameTime)
        {
            posicao.Y += velocidade;
        }

        public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
        {
            spriteBatch.Draw(textura, posicao, retangulo, Color.White);
        }        
    }
}
